ChatTwo/ChatTwo/Resources/Language.de.resx

359 lines
15 KiB
XML
Executable File

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<data name="Options_HideChat_Name" xml:space="preserve">
<value>Originales Chatfenster verbergen</value>
</data>
<data name="Options_HideChat_Description" xml:space="preserve">
<value>Verbirgt das originale Chatfenster wenn das Plugin aktiv ist.</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Name" xml:space="preserve">
<value>Chatfenster während Zwischensequenzen verbergen</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Description" xml:space="preserve">
<value>Verbirgt Chat 2 während Zwischensequenzen.</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Name" xml:space="preserve">
<value>Originale Itembeschreibungen anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Description" xml:space="preserve">
<value>Zeigt die spielinterne Itembeschreibung in Chat 2 an.</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Name" xml:space="preserve">
<value>Kanäle in der Seitenleiste anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Description" xml:space="preserve">
<value>Zeigt die Kanäle als Seitenleiste, anstatt sie über dem Chat zu platzieren.</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Name" xml:space="preserve">
<value>Modernen Zeitstempel verwenden</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Description" xml:space="preserve">
<value>Nutzt einen moderneren Stil um die Nachrichten anzuzeigen.</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Name" xml:space="preserve">
<value>Kompakteres modernes Aussehen</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Description" xml:space="preserve">
<value>Reduziert den Zeilenabstand zwischen den Nachrichten.</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name" xml:space="preserve">
<value>Neulings-Chat Knopf anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description" xml:space="preserve">
<value>Zeigt den Knopf neben dem Einstellungsknopf an, um als Mentor dem Neulings-Chat beizutreten.</value>
</data>
<data name="Options_FontSize_Name" xml:space="preserve">
<value>Schriftgröße</value>
</data>
<data name="Options_WindowOpacity_Name" xml:space="preserve">
<value>Transparenz</value>
</data>
<data name="Options_CanMove_Name" xml:space="preserve">
<value>Chatfenster bewegen erlauben</value>
</data>
<data name="Options_CanResize_Name" xml:space="preserve">
<value>Chatfenstergröße anpassen erlauben</value>
</data>
<data name="Options_ShowTitleBar_Name" xml:space="preserve">
<value>Titelleiste für den Chat anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_Display_Tab" xml:space="preserve">
<value>Anzeige</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Tab" xml:space="preserve">
<value>Chatfarben</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Reset" xml:space="preserve">
<value>Auf Standard zurücksetzen</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Import" xml:space="preserve">
<value>Vom Spiel importieren</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Tab" xml:space="preserve">
<value>Kanäle</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Add" xml:space="preserve">
<value>Hinzufügen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
<value>Löschen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
<value>Hinaufbewegen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
<value>Hinabbewegen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Name" xml:space="preserve">
<value>Name</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ShowTimestamps" xml:space="preserve">
<value>Zeitstempel anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_UnreadMode" xml:space="preserve">
<value>Ungelesener Status</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NoInputChannel" xml:space="preserve">
<value>&lt;Keiner&gt;</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_InputChannel" xml:space="preserve">
<value>Eingabekanal</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Channels" xml:space="preserve">
<value>Kanäle</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Markierung für ungelesene Nachrichten immer anzeigen.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Markierung für ungelesene Nachrichten nur bei ungesehenen anzeigen.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Markierung für ungelesene Nachrichten nie anzeigen.</value>
</data>
<data name="Tab_DefaultName" xml:space="preserve">
<value>Neuer Tab</value>
</data>
<data name="Settings_Kofi" xml:space="preserve">
<value>{0} auf Ko-fi unterstützen</value>
</data>
<data name="Settings_SaveAndClose" xml:space="preserve">
<value>Speichern und schließen</value>
</data>
<data name="Settings_Save" xml:space="preserve">
<value>Speichern</value>
</data>
<data name="Settings_Discard" xml:space="preserve">
<value>Änderungen verwerfen</value>
</data>
<data name="Settings_Title" xml:space="preserve">
<value>{0} Einstellungen</value>
</data>
<data name="ChatLog_SwitcherDisabled" xml:space="preserve">
<value>Für diesen Tab ausgeschalten.</value>
</data>
<data name="ChatLog_HideChat" xml:space="preserve">
<value>Chatfenster verbergen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
<value>Hinaufbewegen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft" xml:space="preserve">
<value>Nach links bewegen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
<value>Hinabbewegen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveRight" xml:space="preserve">
<value>Nach rechts bewegen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat" xml:space="preserve">
<value>Kommunikation</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle" xml:space="preserve">
<value>Kampf</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements" xml:space="preserve">
<value>Ankündigungen</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All" xml:space="preserve">
<value>Alle</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen" xml:space="preserve">
<value>Ungesehen</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None" xml:space="preserve">
<value>Keine</value>
</data>
<data name="ChatSource_Self" xml:space="preserve">
<value>Eigenes</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyMember" xml:space="preserve">
<value>Partymitglied</value>
</data>
<data name="ChatSource_AllianceMember" xml:space="preserve">
<value>Allianzmitglied</value>
</data>
<data name="ChatSource_Other" xml:space="preserve">
<value>Andere</value>
</data>
<data name="ChatSource_EngagedEnemy" xml:space="preserve">
<value>Angegriffener Gegner</value>
</data>
<data name="ChatSource_UnengagedEnemy" xml:space="preserve">
<value>Unangegriffener Gegner</value>
</data>
<data name="ChatSource_FriendlyNpc" xml:space="preserve">
<value>Freundlicher NPC</value>
</data>
<data name="ChatSource_SelfPet" xml:space="preserve">
<value>Begleiter (Eigener)</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyPet" xml:space="preserve">
<value>Begleiter (Party)</value>
</data>
<data name="ChatSource_AlliancePet" xml:space="preserve">
<value>Begleiter (Allianzmitglied)</value>
</data>
<data name="ChatSource_OtherPet" xml:space="preserve">
<value>Begleiter (Andere)</value>
</data>
<data name="Options_Font_Name" xml:space="preserve">
<value>Schriftart</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Name" xml:space="preserve">
<value>Japanische Schrift</value>
</data>
<data name="Options_Font_Description" xml:space="preserve">
<value>Die Schriftart, die Chat 2 nutzt, um nicht-Japanischen Text anzuzeigen.</value>
</data>
<data name="Options_Font_Warning" xml:space="preserve">
<value>Bestimmte Schriftarten können das Spiel zum Absturz bringen.
Sie wurden gewarnt.</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Description" xml:space="preserve">
<value>Die Schriftart, die Chat 2 nutzt, um Japanischen Text anzuzeigen.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special" xml:space="preserve">
<value>Spezielles</value>
</data>
<data name="Options_Fonts_Tab" xml:space="preserve">
<value>Schrift</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Name" xml:space="preserve">
<value>Symbol Schriftgröße</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFontSize_Name" xml:space="preserve">
<value>Japanische Schriftgröße</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Description" xml:space="preserve">
<value>Die für Symbole verwendete Schriftgröße.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
<value>Tab löschen</value>
<comment>ChatLog_Tabs_Delete
Tooltip shown for a button in a tab context menu to delete the tab.</comment>
</data>
</root>