ChatTwo/ChatTwo/Resources/Language.ro.resx

539 lines
22 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<data name="Options_HideChat_Name">
<value>Ascunde chat-ul normal</value>
</data>
<data name="Options_HideChat_Description">
<value>Ascunde fereastra de chat a jocului atunci când pluginul este activ.</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Name">
<value>Ascunde chat-ul pe durata cinematic-urilor</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Description">
<value>Ascunde {0} pe durata cinematic-urilor.</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Name">
<value>Afișează descrierea nativa a item-urilor</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Description">
<value>Afișează descrierea item-urilor din joc când cursorul este peste un item in {0}.</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Name">
<value>Afișează taburi într-o bara laterala</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Description">
<value>Afișează taburi in {0} ca o bara laterala in loc de o bara deasupra ferestrei.</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Name">
<value>Folosește aspectul modern</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Description">
<value>Afișează mesajele într-un stil modern.</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Name">
<value>Aspect modern mai compact</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Description">
<value>Reduce spațiul dintre mesaje.</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name">
<value>Afișează butonul de alăturare la Novice Network</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description">
<value>Afișează butonul de alăturare la Novice Network lângă butonul de setări daca ești conectat ca un mentor.</value>
</data>
<data name="Options_FontSize_Name">
<value>Dimensiunea textului</value>
</data>
<data name="Options_WindowOpacity_Name">
<value>Opacitatea ferestrei</value>
</data>
<data name="Options_CanMove_Name">
<value>Permite mutarea chat-ului</value>
</data>
<data name="Options_CanResize_Name">
<value>Permite redimensionarea chat-ului</value>
</data>
<data name="Options_ShowTitleBar_Name">
<value>Afișează bara de titlu pentru chat</value>
</data>
<data name="Options_Display_Tab">
<value>Afișaj</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Tab">
<value>Culori în chat</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Reset">
<value>Resetează la valorile implicite</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Import">
<value>Importă din joc</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Tab">
<value>Taburi</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Add">
<value>Adaugă</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Delete">
<value>Șterge</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveUp">
<value>Mută în sus</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveDown">
<value>Mută în jos</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Name">
<value>Nume</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ShowTimestamps">
<value>Afișează marcajele de timp</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_UnreadMode">
<value>Modul necitit</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NoInputChannel">
<value>&lt;Nimic&gt;</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_InputChannel">
<value>Canalul de comunicare</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Channels">
<value>Canale</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All_Tooltip">
<value>Afișează întotdeauna indicatorii pentru mesajele necitite.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip">
<value>Afișează indicatorii pentru mesajele necitite doar pentru mesajele pe care nu le-ai văzut.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None_Tooltip">
<value>Nu arată indicatori pentru mesajele necitite.</value>
</data>
<data name="Tab_DefaultName">
<value>Tab nou</value>
</data>
<data name="Settings_Kofi">
<value>Suportă {0} pe Ko-fi</value>
</data>
<data name="Settings_SaveAndClose">
<value>Salvează si închide</value>
</data>
<data name="Settings_Save">
<value>Salvează</value>
</data>
<data name="Settings_Discard">
<value>Anulează</value>
</data>
<data name="Settings_Title">
<value>Setări {0}</value>
</data>
<data name="ChatLog_SwitcherDisabled">
<value>Dezactivat pentru acest tab.</value>
</data>
<data name="ChatLog_HideChat">
<value>Ascunde chat-ul</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveUp">
<value>Mută în sus</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft">
<value>Mută în stânga</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveDown">
<value>Mută în jos</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveRight">
<value>Mută în dreapta</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat">
<value>Conversație</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle">
<value>Luptă</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements">
<value>Anunțuri</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All">
<value>Toate</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen">
<value>Nevăzut</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None">
<value>Niciunul</value>
</data>
<data name="ChatSource_Self">
<value>Propriu</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyMember">
<value>Membru al grupului</value>
</data>
<data name="ChatSource_AllianceMember">
<value>Membru al alianței</value>
</data>
<data name="ChatSource_Other">
<value>Altele</value>
</data>
<data name="ChatSource_EngagedEnemy">
<value>Inamic atacat</value>
</data>
<data name="ChatSource_UnengagedEnemy">
<value>Inamic neatacat</value>
</data>
<data name="ChatSource_FriendlyNpc">
<value>NPC prietenos</value>
</data>
<data name="ChatSource_SelfPet">
<value>Pet (Propriu)</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyPet">
<value>Pet (Grup)</value>
</data>
<data name="ChatSource_AlliancePet">
<value>Pet (Membru al alianței)</value>
</data>
<data name="ChatSource_OtherPet">
<value>Pet (Altele)</value>
</data>
<data name="Options_Font_Name">
<value>Font</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Name">
<value>Font japonez</value>
</data>
<data name="Options_Font_Description">
<value>Fontul pe care {0} îl va folosii sa afișeze text non-japonez.</value>
</data>
<data name="Options_Font_Warning">
<value>Folosirea anumitor fonturi de sistem vă poate închide jocul. Ați fost avertizat.</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Description">
<value>Fontul care va fi folosit pentru a afișa textul japonez in {0}.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special">
<value>Special</value>
</data>
<data name="Options_Fonts_Tab">
<value>Fonturi</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Name">
<value>Dimensiunea fontului simbolurilor</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFontSize_Name">
<value>Dimensiunea fontului japonez</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Description">
<value>Dimensiunea fontului care va fi folosită pentru simbolurile jocului.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_Delete">
<value>Șterge tabul</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name">
<value>Ascunde când nu ești autentificat</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description">
<value>Ascunde {0} când nu ești conectat la un caracter.</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_General">
<value>General</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Preset">
<value>Presetare: {0}</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Event">
<value>Eveniment</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NewTab">
<value>Tab nou</value>
</data>
<data name="Options_About_Tab">
<value>Despre</value>
</data>
<data name="Options_About_Opening">
<value>{0} este un proiect care recreează complet chat-ul din joc si îl îmbunătățește.</value>
</data>
<data name="Options_About_ClickUp">
<value>Apasă butonul din stânga pentru a vedea ce este in lucru si ce urmează.</value>
</data>
<data name="Options_About_CrowdIn">
<value>Apasă butonul din stânga pentru a contribui la traducerea {0}.</value>
</data>
<data name="Options_About_Translators">
<value>Traducători</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_None">
<value>Niciunul</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Left">
<value>Stânga</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Right">
<value>Dreapta</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Name">
<value>Partea pentru ajutor la comenzi</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Description">
<value>Partea {0}-ului de afișare a ajutorului pentru comenzi.</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Name">
<value>Ascunde când interfața jocului este ascunsă</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Description">
<value>Ascunde {0} atunci când interfața jocului este ascunsă.</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Name">
<value>Modul scurtăturilor</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Description">
<value>Modul în care {0} ar trebui să se ocupe de scurtături.</value>
</data>
<data name="Options_Miscellaneous_Tab">
<value>Diverse</value>
</data>
<data name="LanguageOverride_None">
<value>Folosește limba implicită a lui Dalamud</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Name">
<value>Flexibil</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Name">
<value>Strict</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Tooltip">
<value>Procesează funcția tastelor cu modificatori, chiar dacă sunt apăsați alți modificatori.</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Tooltip">
<value>Procesează tastele cu modificatori doar daca alți modificatori nu sunt apăsați.</value>
</data>
<data name="Options_Language_Name">
<value>Limbă</value>
</data>
<data name="Options_Language_Description">
<value>Limba în care se afișează {0}.</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Name">
<value>Salvează mesajele de luptă în baza de date</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Description">
<value>Daca mesajele de lupta sunt salvate in baza de date, dimensiunea bazei de date va creste mult mai repede, și va exista o întârziere vizibilă la salvarea setărilor. Este recomandat să lăsați aceasta opțiune dezactivată.</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Name">
<value>Afișează sesiunea anterioară a chat-ului la autentificare</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Description">
<value>După autentificare, populează chat-ul cu mesajele de când te-ai deconectat ultima dată.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Tab">
<value>Bază de date</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Name">
<value>Include sesiunile anterioare la popularea taburilor</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Description">
<value>Include mesaje de dinaintea lansării jocului atunci când se populează taburile. Taburile sunt populate atunci când setările sunt salvate.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced_Warning">
<value>Nu apasă butoanele astea daca nu știi ce faci.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced">
<value>Avansat</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Name">
<value>Activează modul instanțelor multiple</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Description">
<value>Permite mai multor instanțe sa folosească {0} simultan, folosind aceeași data de baze.</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Warning">
<value>Această opțiune nu este recomandată. Dacă o activați nu veți primi niciun suport. Această opțiune va afecta performanța {0}-ului.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_PopOut">
<value>Mută tabul într-o fereastra noua</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Name">
<value>Ascunde marcajele de timp când nu sunt necesare</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Description">
<value>Ascunde marcajele de timp atunci când mesajele anterioare au aceeași marcă de timp.</value>
</data>
<data name="Options_ShowPopOutTitleBar_Name">
<value>Arată bara de titlu pentru tab-urile in ferestre diferite</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_PopOut">
<value>Afișează într-o fereastră separată</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_IndependentOpacity">
<value>Folosește o transparentă diferită de fereastra principală</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Opacity">
<value>Transparență</value>
</data>
<data name="Options_FontsEnabled">
<value>Activează fonturi personalizate</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Search_Hint">
<value>Caută traducere automată...</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Name">
<value>Sortează lista de traduceri automate</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Description">
<value>Dacă această opțiune este activată, lista de traduceri automate va fi sortată alfabetic.</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Completion_Key">
<value>Ctrl + {0}</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Name">
<value>Caractere suplimentare</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Description">
<value>Pot fi adăugate mai multe caractere la fontul global al {0} prin activarea opțiunilor de mai jos. Este posibil să fie necesară creșterea dimensiunilor fontului din Dalamud.</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseFull_Name">
<value>Chineză (completă)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseSimplifiedCommon_Name">
<value>Chineză (simplificată)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Cyrillic_Name">
<value>Chirilică</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Japanese_Name">
<value>Japoneză</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Korean_Name">
<value>Coreeană</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Thai_Name">
<value>Tailandeză</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Vietnamese_Name">
<value>Vietnameză</value>
</data>
</root>