ChatTwo/ChatTwo/Resources/Language.fr.resx

857 lines
32 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<data name="Options_HideChat_Name">
<value>Cacher le chat standard</value>
</data>
<data name="Options_HideChat_Description">
<value>Masque la fenêtre de chat du jeu lorsque le plugin est affiché.</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Name">
<value>Cacher le chat durant les cinématiques</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Description">
<value>Cache {0} durant les cinématiques.</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Name">
<value>Afficher les détails natifs des objets</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Description">
<value>Affiche les détails des objets natifs lorsque vous survolez les liens d'objets dans {0}.</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Name">
<value>Afficher les onglets dans une barre latérale</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Description">
<value>Affiche les onglets de {0} dans une barre latérale au lieu d'une barre horizontale en haut.</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Name">
<value>Utiliser la disposition moderne</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Description">
<value>Affiche les messages dans un style plus moderne.</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Name">
<value>Mise en page moderne et davantage compacte</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Description">
<value>Réduit l'espacement entre les messages.</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name">
<value>Afficher le bouton pour rejoindre le Réseau des Novices</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description">
<value>Afficher le bouton pour rejoindre le Réseau des Novices à côté du bouton des paramètres si vous êtes mentor.</value>
</data>
<data name="Options_FontSize_Name">
<value>Taille de la police</value>
</data>
<data name="Options_WindowOpacity_Name">
<value>Opacité de la fenêtre</value>
</data>
<data name="Options_CanMove_Name">
<value>Permettre le déplacement du chat</value>
</data>
<data name="Options_CanResize_Name">
<value>Permettre le redimensionnement du chat</value>
</data>
<data name="Options_ShowTitleBar_Name">
<value>Afficher la barre de titre du chat</value>
</data>
<data name="Options_Display_Tab">
<value>Affichage</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Tab">
<value>Couleurs du chat</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Reset">
<value>Réinitialiser aux couleurs par défaut</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Import">
<value>Importer depuis le jeu</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Tab">
<value>Onglets</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Add">
<value>Ajouter</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Delete">
<value>Supprimer</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveUp">
<value>Remonter</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveDown">
<value>Descendre</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Name">
<value>Nom</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ShowTimestamps">
<value>Afficher l'heure des messages</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_UnreadMode">
<value>Mode non-lu</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NoInputChannel">
<value>&lt;Aucun&gt;</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_InputChannel">
<value>Canal de saisie</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Channels">
<value>Canaux</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All_Tooltip">
<value>Toujours afficher les indicateurs de non-lecture.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip">
<value>N'afficher que les indicateurs de messages non-lus pour ceux que vous n'avez pas vu.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None_Tooltip">
<value>Ne jamais afficher les indicateurs de non-lecture.</value>
</data>
<data name="Tab_DefaultName">
<value>Nouvel onglet</value>
</data>
<data name="Settings_Kofi">
<value>Soutenir {0} sur Ko-fi</value>
</data>
<data name="Settings_SaveAndClose">
<value>Sauvegarder et fermer</value>
</data>
<data name="Settings_Save">
<value>Sauvegarder</value>
</data>
<data name="Settings_Discard">
<value>Annuler</value>
</data>
<data name="Settings_Title">
<value>Paramètres de {0}</value>
</data>
<data name="ChatLog_SwitcherDisabled">
<value>Désactivé pour cet onglet.</value>
</data>
<data name="ChatLog_HideChat">
<value>Masquer le chat</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveUp">
<value>Remonter</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft">
<value>Déplacer vers la gauche</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveDown">
<value>Descendre</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveRight">
<value>Déplacer vers la droite</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat">
<value>Chat</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle">
<value>Combat</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements">
<value>Annonces</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All">
<value>Tout</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen">
<value>Non lu</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None">
<value>Aucun</value>
</data>
<data name="ChatSource_Self">
<value>Soi-même</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyMember">
<value>Membre d'Équipe</value>
</data>
<data name="ChatSource_AllianceMember">
<value>Membre d'Alliance</value>
</data>
<data name="ChatSource_Other">
<value>Autre</value>
</data>
<data name="ChatSource_EngagedEnemy">
<value>Ennemi Engagé</value>
</data>
<data name="ChatSource_UnengagedEnemy">
<value>Ennemi non engagé</value>
</data>
<data name="ChatSource_FriendlyNpc">
<value>NPC Amical</value>
</data>
<data name="ChatSource_SelfPet">
<value>Familier (Soi-même)</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyPet">
<value>Familier (Équipe)</value>
</data>
<data name="ChatSource_AlliancePet">
<value>Familier (Alliance)</value>
</data>
<data name="ChatSource_OtherPet">
<value>Familier (Autres)</value>
</data>
<data name="Options_Font_Name">
<value>Police</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Name">
<value>Police Japonaise</value>
</data>
<data name="Options_Font_Description">
<value>La police que {0} utilisera pour afficher du texte non-Japonais.</value>
</data>
<data name="Options_Font_Warning">
<value>L'utilisation de certaines polices système peut faire planter votre jeu. Vous avez été prévenu.</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Description">
<value>La police que {0} utilisera pour afficher du texte Japonais.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special">
<value>Spéciaux</value>
</data>
<data name="Options_Fonts_Tab">
<value>Polices</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Name">
<value>Taille de police des symboles</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFontSize_Name">
<value>Taille de police Japonaise</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Description">
<value>La taille de police à utiliser pour les symboles du jeu.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_Delete">
<value>Supprimer l'onglet</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name">
<value>Masquer lorsque vous n'êtes pas connecté</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description">
<value>Masque {0} quand vous n'êtes pas encore connecté sur un personnage.</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_General">
<value>Général</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Preset">
<value>Preset: {0}</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Event">
<value>Evénement</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NewTab">
<value>Nouvel onglet</value>
</data>
<data name="Options_About_Tab">
<value>À propos</value>
</data>
<data name="Options_About_Opening">
<value>{0} est un projet visant à recréer complètement le chat en jeu et à l'améliorer.</value>
</data>
<data name="Options_About_ClickUp">
<value>Cliquez sur le bouton à gauche afin d'avoir un aperçu des fonctionnalités en cours de développement et de celles à venir.</value>
</data>
<data name="Options_About_CrowdIn">
<value>Cliquez sur le bouton à gauche pour nous aider à traduire {0}.</value>
</data>
<data name="Options_About_Translators">
<value>Traducteurs</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_None">
<value>Ne pas afficher</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Left">
<value>À gauche</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Right">
<value>À droite</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Name">
<value>Côté d'affichage de l'aide des commandes</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Description">
<value>Le côté de {0} où afficher l'aide pour les commandes.</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Name">
<value>Masquer lorsque l'interface du jeu est cachée</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Description">
<value>Masque {0} lorsque l'interface de jeu est cachée.</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Name">
<value>Mode des raccourcis clavier</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Description">
<value>La manière dont {0} doit gérer les raccourcis clavier.</value>
</data>
<data name="Options_Miscellaneous_Tab">
<value>Divers</value>
</data>
<data name="LanguageOverride_None">
<value>Utiliser la langue par défaut de Dalamud</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Name">
<value>Flexible</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Name">
<value>Strict</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Tooltip">
<value>Permet l'utilisation de raccourcis clavier même lorsqu'une autre touche de modification est pressée.</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Tooltip">
<value>Ne pas permettre le traitement de raccourcis clavier lorsqu'une autre touche de modification est pressée.</value>
</data>
<data name="Options_Language_Name">
<value>Langue</value>
</data>
<data name="Options_Language_Description">
<value>La langue dans laquelle afficher {0}.</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Name">
<value>Enregistrer les messages de combat dans la base de données</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Description">
<value>Si les messages de bataille sont enregistrés dans la base de données, la base de données augmentera en taille considérablement plus vite et un freeze visible se produira lors de la sauvegarde des paramètres. Il est recommandé de laisser cette option désactivée.</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Name">
<value>Afficher la session de discussion précédente lors de la connexion</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Description">
<value>Une fois la connexion achevée, le chat sera rempli avec les messages qui précédent votre dernière déconnexion.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Tab">
<value>Base de données</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Name">
<value>Inclure les sessions précédentes durant le remplissage des onglets</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Description">
<value>Inclure les messages d'avant le démarrage du jeu lors du remplissage des onglets. Les onglets sont remplis lorsque les paramètres sont enregistrés.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced_Warning">
<value>Ne cliquez sur ces boutons que si vous savez réellement ce que vous faites.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced">
<value>Avancé</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Name">
<value>Activer le mode multi-client</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Description">
<value>Permet à plusieurs clients d'exécuter {0} en même temps, en partageant la même base de données.</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Warning">
<value>Cette option n'est pas recommandée. Aucune assistance ne sera offerte si vous activez cette option. Cette option nuira aux performances de {0}.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_PopOut">
<value>Détacher</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Name">
<value>Masquer les horodatages en cas de redondance</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Description">
<value>Masque les horodatages lorsque les messages précédents ont le même horodatage.</value>
</data>
<data name="Options_ShowPopOutTitleBar_Name">
<value>Afficher la barre de titre pour les onglets détachés</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_PopOut">
<value>Afficher dans une fenêtre séparée</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_IndependentOpacity">
<value>Utiliser une opacité différente de la fenêtre principale</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Opacity">
<value>Opacité</value>
</data>
<data name="Options_FontsEnabled">
<value>Activer les fontes personnalisées</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Search_Hint">
<value>Recherche d'une Traduction Automatique...</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Name">
<value>Trier la liste de Traduction Automatique</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Description">
<value>Si cette option est activée, la liste de Traduction Automatique sera triée par ordre alphabétique.</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Completion_Key">
<value>Ctrl + {0}</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Name">
<value>Glyphes de fonte supplémentaires</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Description">
<value>Des glyphes supplémentaires peuvent être ajoutés à la police globale de fonte de {0} en cochant les cases ci-dessous. Cela nécessitera probablement d'augmenter la taille de l'atlas de fonte de Dalamud.</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseFull_Name">
<value>Chinois (traditionnel)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseSimplifiedCommon_Name">
<value>Chinois (simplifié)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Cyrillic_Name">
<value>Cyrillique</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Japanese_Name">
<value>Japonais</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Korean_Name">
<value>Coréen</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Thai_Name">
<value>Thaïlandais</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Vietnamese_Name">
<value>Vietnamien</value>
</data>
<data name="Context_Integrations">
<value>Intégrations</value>
</data>
<data name="Context_ScreenshotMode">
<value>Mode Capture d'écran</value>
</data>
<data name="Context_HideChat">
<value>Cacher la fenêtre de log</value>
</data>
<data name="Context_Copy">
<value>Copier</value>
</data>
<data name="Context_TryOn">
<value>Essayer</value>
</data>
<data name="Context_ItemComparison">
<value>Comparer</value>
</data>
<data name="Context_SearchRecipes">
<value>Recettes associées</value>
</data>
<data name="Context_SearchForItem">
<value>Nombre possédé</value>
</data>
<data name="Context_Link">
<value>Lien d'objet</value>
</data>
<data name="Context_CopyItemName">
<value>Copier le nom d'objet</value>
</data>
<data name="Context_SendTell">
<value>Murmurer</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty">
<value>Inviter dans l'équipe</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty_SameWorld">
<value>Même monde</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty_DifferentWorld">
<value>Monde différent</value>
</data>
<data name="Context_Promote">
<value>Nommer chef d'équipe</value>
</data>
<data name="Context_KickFromParty">
<value>Exclure de l'équipe</value>
</data>
<data name="Context_SendFriendRequest">
<value>Envoyer une requête d'ami</value>
</data>
<data name="Context_AddToBlacklist">
<value>Ajouter à la liste noire</value>
</data>
<data name="Context_InviteToNoviceNetwork">
<value>Inviter dans le réseau des novices</value>
</data>
<data name="Context_ReplyInSelectedChatMode">
<value>Répondre avec le même mode de discussion</value>
</data>
<data name="Context_Target">
<value>Cibler</value>
</data>
<data name="ChatType_Debug">
<value>Débug</value>
</data>
<data name="ChatType_Urgent">
<value>Urgent</value>
</data>
<data name="ChatType_Notice">
<value>Notification</value>
</data>
<data name="ChatType_Say">
<value>Dire</value>
</data>
<data name="ChatType_Shout">
<value>Hurler</value>
</data>
<data name="ChatType_TellOutgoing">
<value>Murmure (Sortant)</value>
</data>
<data name="ChatType_TellIncoming">
<value>Murmure (Entrant)</value>
</data>
<data name="ChatType_Party">
<value>Équipe</value>
</data>
<data name="ChatType_Alliance">
<value>Alliance</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell1">
<value>Linkshell [1]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell2">
<value>Linkshell [2]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell3">
<value>Linkshell [3]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell4">
<value>Linkshell [4]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell5">
<value>Linkshell [5]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell6">
<value>Linkshell [6]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell7">
<value>Linkshell [7]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell8">
<value>Linkshell [8]</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompany">
<value>Compagnie libre</value>
</data>
<data name="ChatType_NoviceNetwork">
<value>Réseau des novices</value>
</data>
<data name="ChatType_CustomEmotes">
<value>Emotes personnalisées</value>
</data>
<data name="ChatType_StandardEmotes">
<value>Emotes standards</value>
</data>
<data name="ChatType_Yell">
<value>Crier</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossWorldParty">
<value>Équipe inter-monde</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeam">
<value>Équipe JcJ</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell1">
<value>Linkshell inter-Monde [1]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell2">
<value>Linkshell inter-Monde [2]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell3">
<value>Linkshell inter-Monde [3]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell4">
<value>Linkshell inter-Monde [4]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell5">
<value>Linkshell inter-Monde [5]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell6">
<value>Linkshell inter-Monde [6]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell7">
<value>Linkshell inter-Monde [7]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell8">
<value>Linkshell inter-Monde [8]</value>
</data>
<data name="ChatType_Damage">
<value>Dégâts infligés</value>
</data>
<data name="ChatType_Miss">
<value>Attaques ratées</value>
</data>
<data name="ChatType_Action">
<value>Actions utilisées</value>
</data>
<data name="ChatType_Item">
<value>Objets utilisés</value>
</data>
<data name="ChatType_Healing">
<value>Soins</value>
</data>
<data name="ChatType_GainBuff">
<value>Effets bénéfiques octroyés</value>
</data>
<data name="ChatType_GainDebuff">
<value>Effets néfastes infligés</value>
</data>
<data name="ChatType_LoseBuff">
<value>Effets bénéfiques perdus</value>
</data>
<data name="ChatType_LoseDebuff">
<value>Effets néfastes guéris</value>
</data>
<data name="ChatType_Alarm">
<value>Notifications d'alarme</value>
</data>
<data name="ChatType_Echo">
<value>Écho</value>
</data>
<data name="ChatType_System">
<value>Messages système</value>
</data>
<data name="ChatType_BattleSystem">
<value>Messages système de combat</value>
</data>
<data name="ChatType_GatheringSystem">
<value>Messages système de récolte</value>
</data>
<data name="ChatType_Error">
<value>Messages d'erreur</value>
</data>
<data name="ChatType_NpcDialogue">
<value>Dialogue des PNJ</value>
</data>
<data name="ChatType_LootNotice">
<value>Notifications de butin</value>
</data>
<data name="ChatType_Progress">
<value>Messages de progression</value>
</data>
<data name="ChatType_LootRoll">
<value>Messages de butin</value>
</data>
<data name="ChatType_Crafting">
<value>Messages de synthèse</value>
</data>
<data name="ChatType_Gathering">
<value>Messages de récolte</value>
</data>
<data name="ChatType_NpcAnnouncement">
<value>Dialogues des PNJ (Annonces)</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompanyAnnouncement">
<value>Annonces de compagnie libre</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompanyLoginLogout">
<value>Notification de (dé)connexion d'un membre de Compagnie Libre</value>
</data>
<data name="ChatType_RetainerSale">
<value>Notifications de ventes du servant</value>
</data>
<data name="ChatType_PeriodicRecruitmentNotification">
<value>Notifications périodiques de recrutement</value>
</data>
<data name="ChatType_Sign">
<value>Messages de signes appliqués/retirés sur les joueurs</value>
</data>
<data name="ChatType_RandomNumber">
<value>Messages de nombres aléatoires</value>
</data>
<data name="ChatType_NoviceNetworkSystem">
<value>Annonces du réseau des novices</value>
</data>
<data name="ChatType_Orchestrion">
<value>Messages du morceau actuellement joué par l'Orchestrion</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeamAnnouncement">
<value>Annonce d'équipe JcJ</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeamLoginLogout">
<value>Notification de (dé)connexion d'un membre d'équipe PvP</value>
</data>
<data name="ChatType_MessageBook">
<value>Messages d'Alerte du Livre de Correspondance</value>
</data>
<data name="ChatType_GmTell">
<value>Murmure (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmSay">
<value>Dire (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmShout">
<value>Hurler (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmYell">
<value>Crier (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmParty">
<value>Équipe (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmFreeCompany">
<value>Compagnie libre (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell1">
<value>Linkshell [1] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell2">
<value>Linkshell [2] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell3">
<value>Linkshell [3] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell4">
<value>Linkshell [4] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell5">
<value>Linkshell [5] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell6">
<value>Linkshell [6] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell7">
<value>Linkshell [7] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell8">
<value>Linkshell [8] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmNoviceNetwork">
<value>Réseau des novices (GM)</value>
</data>
<data name="Options_CollapseDuplicateMessages_Name">
<value>Condenser les messages doublons</value>
</data>
<data name="Options_CollapseDuplicateMessages_Description">
<value>Remplace les messages identiques consécutifs par un compteur ajouté à la première instance des dits messages.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ExtraChatChannels">
<value>Canaux d'ExtraChat</value>
</data>
<data name="Migration_Line3">
<value>Cela peut prendre quelques minutes selon la taille de votre base de données de discussion.</value>
</data>
<data name="Migration_Line4">
<value>Ne fermez pas FFXIV, ne déchargez pas Dalamud ni n'éteignez votre ordinateur pendant cette migration.</value>
</data>
</root>