ChatTwo/ChatTwo/Resources/Language.es.resx

848 lines
31 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<data name="Options_HideChat_Name">
<value>Ocultar chat del juego por defecto</value>
</data>
<data name="Options_HideChat_Description">
<value>Oculta la ventana de chat del juego cuando el plug-in está activo.</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Name">
<value>Ocultar la interfaz del plug-in durante las cinemáticas</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Description">
<value>Ocultar {0} durante las cinemáticas.</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Name">
<value>Mostrar descripción del ítem</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Description">
<value>Mostrar descripción del ítem cuando el cursor pase sobre el objeto en el {0}.</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Name">
<value>Mostrar pestañas en la barra lateral</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Description">
<value>Mostrar pestañas en {0} como barra lateral en lugar de una barra en la parte superior.</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Name">
<value>Usar diseño moderno</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Description">
<value>Mostrar mensajes con un estilo más moderno.</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Name">
<value>Diseño moderno y compacto</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Description">
<value>Reduce el espacio entre mensajes.</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name">
<value>Mostrar botón de unirse a la Red de Novatos</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description">
<value>Mostrar el botón de unirse a la Red de Novatos junto al botón de configuración si se conecta como mentor.</value>
</data>
<data name="Options_FontSize_Name">
<value>Tamaño de fuente</value>
</data>
<data name="Options_WindowOpacity_Name">
<value>Opacidad de la ventana</value>
</data>
<data name="Options_CanMove_Name">
<value>Permitir mover chat</value>
</data>
<data name="Options_CanResize_Name">
<value>Permitir cambiar el tamaño del chat</value>
</data>
<data name="Options_ShowTitleBar_Name">
<value>Mostrar la barra de título en la parte superior izquierda del chat</value>
</data>
<data name="Options_Display_Tab">
<value>General</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Tab">
<value>Color del chat</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Reset">
<value>Restablecer por defecto</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Import">
<value>Importar desde el juego</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Tab">
<value>Pestañas</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Add">
<value>Añadir</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Delete">
<value>Borrar</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveUp">
<value>Mover hacia arriba</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveDown">
<value>Mover hacia abajo</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Name">
<value>Nombre</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ShowTimestamps">
<value>Mostrar hora</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_UnreadMode">
<value>Modo no leído</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NoInputChannel">
<value>&lt;Ninguno&gt;</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_InputChannel">
<value>Canal de entrada</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Channels">
<value>Canales</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All_Tooltip">
<value>Siempre mostrar indicadores no leídos.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip">
<value>Mostrar solo los indicadores no leídos para los mensajes que no ha visto.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None_Tooltip">
<value>No mostrar nunca indicadores no leídos.</value>
</data>
<data name="Tab_DefaultName">
<value>Nueva pestaña</value>
</data>
<data name="Settings_Kofi">
<value>Apoyar {0} en Ko-fi</value>
</data>
<data name="Settings_SaveAndClose">
<value>Guardar y cerrar</value>
</data>
<data name="Settings_Save">
<value>Guardar</value>
</data>
<data name="Settings_Discard">
<value>Descartar</value>
</data>
<data name="Settings_Title">
<value>Configuración de {0}</value>
</data>
<data name="ChatLog_SwitcherDisabled">
<value>Desactivado para esta pestaña.</value>
</data>
<data name="ChatLog_HideChat">
<value>Ocultar chat</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveUp">
<value>Mover hacia arriba</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft">
<value>Mover a la izquierda</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveDown">
<value>Mover hacia abajo</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveRight">
<value>Mover a la derecha</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat">
<value>Chat</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle">
<value>Combate</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements">
<value>Anuncios</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All">
<value>Todos</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen">
<value>No vistos</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None">
<value>Ninguno</value>
</data>
<data name="ChatSource_Self">
<value>Uno mismo</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyMember">
<value>Miembros de grupo</value>
</data>
<data name="ChatSource_AllianceMember">
<value>Miembros de la alianza</value>
</data>
<data name="ChatSource_Other">
<value>Otros</value>
</data>
<data name="ChatSource_EngagedEnemy">
<value>Enemigo Atraido</value>
</data>
<data name="ChatSource_UnengagedEnemy">
<value>Enemigo sin atraer</value>
</data>
<data name="ChatSource_FriendlyNpc">
<value>NPC amistoso</value>
</data>
<data name="ChatSource_SelfPet">
<value>Mascota (Yo)</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyPet">
<value>Mascota (Grupo)</value>
</data>
<data name="ChatSource_AlliancePet">
<value>Mascota (Miembro de la Alianza)</value>
</data>
<data name="ChatSource_OtherPet">
<value>Mascota (Otros)</value>
</data>
<data name="Options_Font_Name">
<value>Tipo de fuente</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Name">
<value>Fuente japonesa</value>
</data>
<data name="Options_Font_Description">
<value>La fuente {0} se utilizará para mostrar texto no japonés.</value>
</data>
<data name="Options_Font_Warning">
<value>El uso de ciertas fuentes del sistema puede fallar en su juego. Se le ha advertido.</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Description">
<value>La fuente {0} se utilizará para mostrar el texto japonés.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special">
<value>Especiales</value>
</data>
<data name="Options_Fonts_Tab">
<value>Fuentes</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Name">
<value>Tamaño de Símbolos</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFontSize_Name">
<value>Tamaño de la fuente japonesa</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Description">
<value>El tamaño de fuente a usar para símbolos del juego.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_Delete">
<value>Eliminar Pestaña</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name">
<value>Ocultar cuando no se inicie sesión</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description">
<value>Ocultar {0} cuando no haya iniciado sesión en un personaje.</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_General">
<value>General</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Preset">
<value>Preset: {0}</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Event">
<value>Evento</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NewTab">
<value>Nueva pestaña</value>
</data>
<data name="Options_About_Tab">
<value>Acerca de</value>
</data>
<data name="Options_About_Opening">
<value>{0} es un proyecto para recrear por completo el chat del juego y hacerlo incluso mejor.</value>
</data>
<data name="Options_About_ClickUp">
<value>Haz clic en el botón de la izquierda para ver en qué funciones se está trabajando y qué está por llegar.</value>
</data>
<data name="Options_About_CrowdIn">
<value>Haz clic en el botón de la izquierda para ayudar a traducir {0}.</value>
</data>
<data name="Options_About_Translators">
<value>Traductores</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_None">
<value>Ninguno</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Left">
<value>Izquierda</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Right">
<value>Derecha</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Name">
<value>Lado de la ayuda de comando</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Description">
<value>El lado de {0} donde se mostrará la ayuda para comandos.</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Name">
<value>Ocultar cuando la interfaz de juego está oculta</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Description">
<value>Ocultar {0} cuando la UI del juego está oculta.</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Name">
<value>Combinacion de Teclas</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Description">
<value>La forma en la que {0} debe manejar los atajos.</value>
</data>
<data name="Options_Miscellaneous_Tab">
<value>Otros</value>
</data>
<data name="LanguageOverride_None">
<value>Usar el idioma por defecto de Dalamud</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Name">
<value>Flexible</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Name">
<value>Estricto</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Tooltip">
<value>Procesar teclas con modificadores incluso si se presionan otros modificadores.</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Tooltip">
<value>Procesar teclas con modificadores incluso si se presionan otros modificadores.</value>
</data>
<data name="Options_Language_Name">
<value>Idioma</value>
</data>
<data name="Options_Language_Description">
<value>El idioma en el que se mostrará {0}.</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Name">
<value>Guardar mensajes de batalla en la base de datos</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Description">
<value>Si los mensajes de la batalla se guardan en la base de datos, el tamaño de la base de datos crecerá mucho más rápido, y habrá una congelación notable al guardar los ajustes. Se recomienda dejar esto desactivado.</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Name">
<value>Mostrar sesión de chat previa al iniciar sesión</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Description">
<value>Después de iniciar sesión, rellene el chat con los mensajes desde la última vez que se desconectó.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Tab">
<value>Base de datos</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Name">
<value>Incluir sesiones anteriores al llenar pestañas</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Description">
<value>Incluye mensajes anteriores al lanzamiento del juego cuando se llenan las pestañas. Las pestañas se llenan cuando se guardan los ajustes.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced_Warning">
<value>No haga clic en estos botones a menos que sepa lo que está haciendo.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced">
<value>Avanzado</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Name">
<value>Habilitar modo multiventana</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Description">
<value>Permitir que múltiples clientes ejecuten {0} al mismo tiempo, compartiendo la misma base de datos.</value>
</data>
<data name="Options_SharedMode_Warning">
<value>Esta opción no es recomendada. No se ofrecerá ningún soporte si activas esta opción. Esta opción perjudicará el rendimiento dé {0}.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_PopOut">
<value>Nueva pestaña</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Name">
<value>Ocultar marcas de tiempo cuando existan múltiples</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Description">
<value>Ocultar marcas de tiempo cuando mensajes anteriores tengan la misma marca de tiempo.</value>
</data>
<data name="Options_ShowPopOutTitleBar_Name">
<value>Mostrar barra de título en las pestañas desplegadas</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_PopOut">
<value>Mostrar en ventana separada</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_IndependentOpacity">
<value>Usar opacidad distinta a la ventana principal</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Opacity">
<value>Opacidad</value>
</data>
<data name="Options_FontsEnabled">
<value>Habilitar fuentes personalizadas</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Search_Hint">
<value>Buscar en el Traductor Automático...</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Name">
<value>Ordenar la lista del Traductor Automático</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Description">
<value>Si esto está habilitado, la lista del Traductor Automático se ordenará alfabéticamente.</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Completion_Key">
<value>Ctrl + {0}</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Name">
<value>Glifos de fuente adicionales</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Description">
<value>Se pueden añadir glifos adicionales a la fuente global de {0} habilitando la casilla inferior. Esto probablemente incremente el tamaño del atlas de la fuente de Dalamud.</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseFull_Name">
<value>Chino (completo)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseSimplifiedCommon_Name">
<value>Chino (común simplificado)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Cyrillic_Name">
<value>Cirílico</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Japanese_Name">
<value>Japonés</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Korean_Name">
<value>Coreano</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Thai_Name">
<value>Tailandés</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Vietnamese_Name">
<value>Vietnamita</value>
</data>
<data name="Context_Integrations">
<value>Integraciones</value>
</data>
<data name="Context_ScreenshotMode">
<value>Modo pantallazo</value>
</data>
<data name="Context_HideChat">
<value>Ocultar chat</value>
</data>
<data name="Context_Copy">
<value>Copiar</value>
</data>
<data name="Context_TryOn">
<value>Probar</value>
</data>
<data name="Context_ItemComparison">
<value>Comparar Objetos</value>
</data>
<data name="Context_SearchRecipes">
<value>Buscar Recetas Usando Este Material</value>
</data>
<data name="Context_SearchForItem">
<value>Buscar Objeto</value>
</data>
<data name="Context_Link">
<value>Enlazar</value>
</data>
<data name="Context_CopyItemName">
<value>Copiar Nombre de Objeto</value>
</data>
<data name="Context_SendTell">
<value>Mandar Tell</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty">
<value>Invitar a Party</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty_SameWorld">
<value>Mismo mundo</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty_DifferentWorld">
<value>Diferente mundo</value>
</data>
<data name="Context_Promote">
<value>Ascender</value>
</data>
<data name="Context_KickFromParty">
<value>Echar de Party</value>
</data>
<data name="Context_SendFriendRequest">
<value>Mandar Petición de Amistad</value>
</data>
<data name="Context_AddToBlacklist">
<value>Añadir a Blacklist</value>
</data>
<data name="Context_InviteToNoviceNetwork">
<value>Invitar a la Novice Network</value>
</data>
<data name="Context_ReplyInSelectedChatMode">
<value>Responder en Modo de Chat Seleccionado</value>
</data>
<data name="Context_Target">
<value>Seleccionar</value>
</data>
<data name="ChatType_Debug">
<value>Debug</value>
</data>
<data name="ChatType_Urgent">
<value>Urgente</value>
</data>
<data name="ChatType_Notice">
<value>Avisos</value>
</data>
<data name="ChatType_Say">
<value>Say</value>
</data>
<data name="ChatType_Shout">
<value>Shout</value>
</data>
<data name="ChatType_TellOutgoing">
<value>Tell (saliente)</value>
</data>
<data name="ChatType_TellIncoming">
<value>Tell (entrante)</value>
</data>
<data name="ChatType_Party">
<value>Party</value>
</data>
<data name="ChatType_Alliance">
<value>Alliance</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell1">
<value>Linkshell [1]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell2">
<value>Linkshell [2]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell3">
<value>Linkshell [3]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell4">
<value>Linkshell [4]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell5">
<value>Linkshell [5]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell6">
<value>Linkshell [6]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell7">
<value>Linkshell [7]</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell8">
<value>Linkshell [8]</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompany">
<value>Free Company</value>
</data>
<data name="ChatType_NoviceNetwork">
<value>Novice Network</value>
</data>
<data name="ChatType_CustomEmotes">
<value>Emotes Personalizados</value>
</data>
<data name="ChatType_StandardEmotes">
<value>Emotes estándar</value>
</data>
<data name="ChatType_Yell">
<value>Yell</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossWorldParty">
<value>Party Cross-world</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeam">
<value>Equipo PvP</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell1">
<value>Linkshell Cross-world [1]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell2">
<value>Linkshell Cross-world [2]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell3">
<value>Linkshell Cross-world [3]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell4">
<value>Linkshell Cross-world [4]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell5">
<value>Linkshell Cross-world [5]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell6">
<value>Linkshell Cross-world [6]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell7">
<value>Linkshell Cross-world [7]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell8">
<value>Linkshell Cross-world [8]</value>
</data>
<data name="ChatType_Damage">
<value>Daño inflingido</value>
</data>
<data name="ChatType_Miss">
<value>Ataques fallidos</value>
</data>
<data name="ChatType_Action">
<value>Acciones usadas</value>
</data>
<data name="ChatType_Item">
<value>Objetos usados</value>
</data>
<data name="ChatType_Healing">
<value>Sanación</value>
</data>
<data name="ChatType_GainBuff">
<value>Efectos beneficiosos concedidos</value>
</data>
<data name="ChatType_GainDebuff">
<value>Efectos perjudiciales infligidos</value>
</data>
<data name="ChatType_LoseBuff">
<value>Efectos beneficiosos perdidos</value>
</data>
<data name="ChatType_LoseDebuff">
<value>Efectos perjudiciales sanados</value>
</data>
<data name="ChatType_Alarm">
<value>Notificaciones de Alarma</value>
</data>
<data name="ChatType_Echo">
<value>Echo</value>
</data>
<data name="ChatType_System">
<value>Mensajes de Sistema</value>
</data>
<data name="ChatType_BattleSystem">
<value>Mensajes del Sistema de Batalla</value>
</data>
<data name="ChatType_GatheringSystem">
<value>Mensajes de Sistema de Gathering</value>
</data>
<data name="ChatType_Error">
<value>Mensajes de Error</value>
</data>
<data name="ChatType_NpcDialogue">
<value>Diálogo de NPC</value>
</data>
<data name="ChatType_LootNotice">
<value>Avisos de Loot</value>
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<data name="ChatType_Progress">
<value>Mensajes de Progresión</value>
</data>
<data name="ChatType_LootRoll">
<value>Mensajes de Loot</value>
</data>
<data name="ChatType_Crafting">
<value>Mensajes de Síntesis</value>
</data>
<data name="ChatType_Gathering">
<value>Mensajes de Gathering</value>
</data>
<data name="ChatType_NpcAnnouncement">
<value>Diálogo de NPC (Anuncios)</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompanyAnnouncement">
<value>Anuncios de Free Company</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompanyLoginLogout">
<value>Notificaciones de Inicio de Sesión de Miembro de Free Company</value>
</data>
<data name="ChatType_RetainerSale">
<value>Notificaciones de Venta de Retainer</value>
</data>
<data name="ChatType_PeriodicRecruitmentNotification">
<value>Notificaciones Periódicas de Reclutamiento</value>
</data>
<data name="ChatType_Sign">
<value>Mensajes al Marcar a Jugadores</value>
</data>
<data name="ChatType_RandomNumber">
<value>Mensajes de Números al Azar</value>
</data>
<data name="ChatType_NoviceNetworkSystem">
<value>Anuncios de la Novice Network</value>
</data>
<data name="ChatType_Orchestrion">
<value>Mensajes de Canción Actual</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeamAnnouncement">
<value>Anuncios de Equipo de PvP</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeamLoginLogout">
<value>Notificaciones de Inicio de Sesión de Miembro de Equipo de PvP</value>
</data>
<data name="ChatType_MessageBook">
<value>Alerta de Libro de Visitas</value>
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<data name="ChatType_GmTell">
<value>Tell (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmSay">
<value>Say (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmShout">
<value>Shout (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmYell">
<value>Yell (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmParty">
<value>Party (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmFreeCompany">
<value>Free Company (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmLinkshell1">
<value>Linkshell [1] (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmLinkshell2">
<value>Linkshell [2] (GM)</value>
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<value>Linkshell [3] (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmLinkshell4">
<value>Linkshell [4] (GM)</value>
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<value>Linkshell [5] (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmLinkshell6">
<value>Linkshell [6] (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmLinkshell7">
<value>Linkshell [7] (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmLinkshell8">
<value>Linkshell [8] (GM)</value>
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<data name="ChatType_GmNoviceNetwork">
<value>Novice Network (GM)</value>
</data>
<data name="Options_CollapseDuplicateMessages_Name">
<value>Colapsar mensajes duplicados</value>
</data>
<data name="Options_CollapseDuplicateMessages_Description">
<value>Reemplaza los mensajes duplicados consecutivos con un contador anexado a la primera instancia del mensaje.</value>
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