<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
    <!-- 
      Microsoft ResX Schema 
      
      Version 2.0
      
      The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
      that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
      various data types are done through the TypeConverter classes 
      associated with the data types.
      
      Example:
      
      ... ado.net/XML headers & schema ...
      <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
      <resheader name="version">2.0</resheader>
      <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
      <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
      <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
      <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
      <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
          <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
      </data>
      <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
          <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
          <comment>This is a comment</comment>
      </data>
                  
      There are any number of "resheader" rows that contain simple 
      name/value pairs.
      
      Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
      type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
      text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
      Classes that don't support this are serialized and stored with the 
      mimetype set.
      
      The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
      ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
      extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
      
      Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
      that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
      read any of the formats listed below.
      
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
      value   : The object must be serialized with 
              : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
              : and then encoded with base64 encoding.
      
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
      value   : The object must be serialized with 
              : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
              : and then encoded with base64 encoding.
  
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
      value   : The object must be serialized into a byte array 
              : using a System.ComponentModel.TypeConverter
              : and then encoded with base64 encoding.
      -->
    <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
        <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
        <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
            <xsd:complexType>
                <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
                    <xsd:element name="metadata">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute ref="xml:space"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="assembly">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="data">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
                            <xsd:attribute ref="xml:space"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="resheader">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                </xsd:choice>
            </xsd:complexType>
        </xsd:element>
    </xsd:schema>
    <resheader name="resmimetype">
        <value>text/microsoft-resx</value>
    </resheader>
    <resheader name="version">
        <value>2.0</value>
    </resheader>
    <resheader name="reader">
        <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        </value>
    </resheader>
    <resheader name="writer">
        <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        </value>
    </resheader>
    <data name="Options_HideChat_Name" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar chat del juego por defecto</value>
  </data>
    <data name="Options_HideChat_Description" xml:space="preserve">
    <value>Oculta la ventana de chat del juego cuando el plug-in está activo.</value>
  </data>
    <data name="Options_HideDuringCutscenes_Name" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar la interfaz del plug-in durante las cinemáticas</value>
  </data>
    <data name="Options_HideDuringCutscenes_Description" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar {0} durante las cinemáticas.</value>
  </data>
    <data name="Options_NativeItemTooltips_Name" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar descripción del ítem</value>
  </data>
    <data name="Options_NativeItemTooltips_Description" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar descripción del ítem cuando el cursor pase sobre el objeto en el {0}.</value>
  </data>
    <data name="Options_SidebarTabView_Name" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar pestañas en la barra lateral</value>
  </data>
    <data name="Options_SidebarTabView_Description" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar pestañas en {0} como barra lateral en lugar de una barra en la parte superior.</value>
  </data>
    <data name="Options_PrettierTimestamps_Name" xml:space="preserve">
    <value>Usar diseño de marca de tiempo moderno</value>
  </data>
    <data name="Options_PrettierTimestamps_Description" xml:space="preserve">
    <value>Usar un estilo más moderno para mostrar mensajes.</value>
  </data>
    <data name="Options_MoreCompactPretty_Name" xml:space="preserve">
    <value>Diseño moderno y compacto</value>
  </data>
    <data name="Options_MoreCompactPretty_Description" xml:space="preserve">
    <value>Reduce el espacio entre mensajes.</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar botón de unirse a la Red de Novatos</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar el botón de unirse a la Red de Novatos junto al botón de configuración si se conecta como mentor.</value>
  </data>
    <data name="Options_FontSize_Name" xml:space="preserve">
    <value>Tamaño de fuente</value>
  </data>
    <data name="Options_WindowOpacity_Name" xml:space="preserve">
    <value>Opacidad de la ventana</value>
  </data>
    <data name="Options_CanMove_Name" xml:space="preserve">
    <value>Permitir mover chat</value>
  </data>
    <data name="Options_CanResize_Name" xml:space="preserve">
    <value>Permitir cambiar el tamaño del chat</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowTitleBar_Name" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar la barra de título en la parte superior izquierda del chat</value>
  </data>
    <data name="Options_Display_Tab" xml:space="preserve">
        <value>General</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Color del chat</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Reset" xml:space="preserve">
        <value>Restablecer por defecto</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Import" xml:space="preserve">
        <value>Importar desde el juego</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Pestañas</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Add" xml:space="preserve">
        <value>Añadir</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
        <value>Borrar</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
        <value>Mover hacia arriba</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
        <value>Mover hacia abajo</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Name" xml:space="preserve">
        <value>Nombre</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ShowTimestamps" xml:space="preserve">
        <value>Mostrar hora</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_UnreadMode" xml:space="preserve">
        <value>Modo no leído</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_NoInputChannel" xml:space="preserve">
        <value>&lt;Ninguno&gt;</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_InputChannel" xml:space="preserve">
        <value>Canal de entrada</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Channels" xml:space="preserve">
        <value>Canales</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_All_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Siempre mostrar indicadores no leídos.</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Mostrar solo los indicadores no leídos para los mensajes que no ha visto.</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_None_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>No mostrar nunca indicadores no leídos.</value>
    </data>
    <data name="Tab_DefaultName" xml:space="preserve">
        <value>Nueva pestaña</value>
    </data>
    <data name="Settings_Kofi" xml:space="preserve">
        <value>Apoyar {0} en Ko-fi</value>
    </data>
    <data name="Settings_SaveAndClose" xml:space="preserve">
        <value>Guardar y cerrar</value>
    </data>
    <data name="Settings_Save" xml:space="preserve">
        <value>Guardar</value>
    </data>
    <data name="Settings_Discard" xml:space="preserve">
        <value>Descartar</value>
    </data>
    <data name="Settings_Title" xml:space="preserve">
        <value>Configuración de {0}</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_SwitcherDisabled" xml:space="preserve">
        <value>Desactivado para esta pestaña.</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_HideChat" xml:space="preserve">
        <value>Ocultar chat</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
        <value>Mover hacia arriba</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft" xml:space="preserve">
        <value>Mover a la izquierda</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
        <value>Mover hacia abajo</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveRight" xml:space="preserve">
        <value>Mover a la derecha</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat" xml:space="preserve">
        <value>Chat</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle" xml:space="preserve">
        <value>Combate</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements" xml:space="preserve">
        <value>Anuncios</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_All" xml:space="preserve">
        <value>Todos</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_Unseen" xml:space="preserve">
        <value>No vistos</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_None" xml:space="preserve">
        <value>Ninguno</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_Self" xml:space="preserve">
        <value>Uno mismo</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_PartyMember" xml:space="preserve">
        <value>Miembros de grupo</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_AllianceMember" xml:space="preserve">
        <value>Miembros de la alianza</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_Other" xml:space="preserve">
        <value>Otros</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_EngagedEnemy" xml:space="preserve">
        <value>Enemigo Atraido</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_UnengagedEnemy" xml:space="preserve">
        <value>Enemigo sin atraer</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_FriendlyNpc" xml:space="preserve">
        <value>NPC amistoso</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_SelfPet" xml:space="preserve">
        <value>Mascota (Yo)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_PartyPet" xml:space="preserve">
        <value>Mascota (Grupo)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_AlliancePet" xml:space="preserve">
        <value>Mascota (Miembro de la Alianza)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_OtherPet" xml:space="preserve">
        <value>Mascota (Otros)</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Name" xml:space="preserve">
        <value>Tipo de fuente</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFont_Name" xml:space="preserve">
        <value>Fuente japonesa</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Description" xml:space="preserve">
        <value>La fuente {0} se utilizará para mostrar texto no japonés.</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Warning" xml:space="preserve">
        <value>El uso de ciertas fuentes del sistema puede fallar en su juego. Se le ha advertido.</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFont_Description" xml:space="preserve">
        <value>La fuente {0} se utilizará para mostrar el texto japonés.</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special" xml:space="preserve">
        <value>Especiales</value>
    </data>
    <data name="Options_Fonts_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Fuentes</value>
    </data>
    <data name="Options_SymbolsFontSize_Name" xml:space="preserve">
        <value>Tamaño de Símbolos</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFontSize_Name" xml:space="preserve">
        <value>Tamaño de la fuente japonesa</value>
    </data>
    <data name="Options_SymbolsFontSize_Description" xml:space="preserve">
        <value>El tamaño de fuente a usar para símbolos del juego.</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
        <value>Eliminar Pestaña</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name" xml:space="preserve">
        <value>Ocultar cuando no se inicie sesión</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description" xml:space="preserve">
        <value>Ocultar {0} cuando no haya iniciado sesión en un personaje.</value>
    </data>
    <data name="Tabs_Presets_General" xml:space="preserve">
        <value>General</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Preset" xml:space="preserve">
        <value>Preset: {0}</value>
    </data>
    <data name="Tabs_Presets_Event" xml:space="preserve">
        <value>Evento</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_NewTab" xml:space="preserve">
        <value>Nueva pestaña</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Acerca de</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Opening" xml:space="preserve">
        <value>{0} es un proyecto para recrear por completo el chat del juego y hacerlo incluso mejor.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_ClickUp" xml:space="preserve">
        <value>Haz clic en el botón de la izquierda para ver en qué funciones se está trabajando y qué está por llegar.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_CrowdIn" xml:space="preserve">
        <value>Haz clic en el botón de la izquierda para ayudar a traducir {0}.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Translators" xml:space="preserve">
        <value>Traductores</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_None" xml:space="preserve">
        <value>Ninguno</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_Left" xml:space="preserve">
        <value>Izquierda</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_Right" xml:space="preserve">
        <value>Derecha</value>
    </data>
    <data name="Options_CommandHelpSide_Name" xml:space="preserve">
        <value>Lado de la ayuda de comando</value>
    </data>
    <data name="Options_CommandHelpSide_Description" xml:space="preserve">
        <value>El lado de {0} donde se mostrará la ayuda para comandos.</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenUiHidden_Name" xml:space="preserve">
        <value>Ocultar cuando la interfaz de juego está oculta</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenUiHidden_Description" xml:space="preserve">
        <value>Ocultar {0} cuando la UI del juego está oculta.</value>
    </data>
    <data name="Options_KeybindMode_Name" xml:space="preserve">
        <value>Combinacion de Teclas</value>
    </data>
    <data name="Options_KeybindMode_Description" xml:space="preserve">
        <value>La forma en la que {0} debe manejar los atajos.</value>
    </data>
    <data name="Options_Miscellaneous_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Otros</value>
    </data>
    <data name="LanguageOverride_None" xml:space="preserve">
        <value>Usar el idioma por defecto de Dalamud</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Flexible_Name" xml:space="preserve">
        <value>Flexible</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Strict_Name" xml:space="preserve">
        <value>Estricto</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Flexible_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Procesar teclas con modificadores incluso si se presionan otros modificadores.</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Strict_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Procesar teclas con modificadores incluso si se presionan otros modificadores.</value>
    </data>
    <data name="Options_Language_Name" xml:space="preserve">
        <value>Idioma</value>
    </data>
    <data name="Options_Language_Description" xml:space="preserve">
        <value>El idioma en el que se mostrará {0}.</value>
    </data>
    <data name="Options_DatabaseBattleMessages_Name" xml:space="preserve">
        <value>Guardar mensajes de batalla en la base de datos</value>
    </data>
    <data name="Options_DatabaseBattleMessages_Description" xml:space="preserve">
        <value>Si los mensajes de la batalla se guardan en la base de datos, el tamaño de la base de datos crecerá mucho más rápido, y habrá una congelación notable al guardar los ajustes. Se recomienda dejar esto desactivado.</value>
    </data>
    <data name="Options_LoadPreviousSession_Name" xml:space="preserve">
        <value>Mostrar sesión de chat previa al iniciar sesión</value>
    </data>
    <data name="Options_LoadPreviousSession_Description" xml:space="preserve">
        <value>Después de iniciar sesión, rellene el chat con los mensajes desde la última vez que se desconectó.</value>
    </data>
    <data name="Options_Database_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Base de datos</value>
    </data>
    <data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Name" xml:space="preserve">
        <value>Incluir sesiones anteriores al llenar pestañas</value>
    </data>
    <data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Description" xml:space="preserve">
        <value>Incluye mensajes anteriores al lanzamiento del juego cuando se llenan las pestañas. Las pestañas se llenan cuando se guardan los ajustes.</value>
    </data>
    <data name="Options_Database_Advanced_Warning" xml:space="preserve">
        <value>No haga clic en estos botones a menos que sepa lo que está haciendo.</value>
    </data>
    <data name="Options_Database_Advanced" xml:space="preserve">
        <value>Avanzado</value>
    </data>
</root>
