<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
    <!-- 
      Microsoft ResX Schema 
      
      Version 2.0
      
      The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
      that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
      various data types are done through the TypeConverter classes 
      associated with the data types.
      
      Example:
      
      ... ado.net/XML headers & schema ...
      <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
      <resheader name="version">2.0</resheader>
      <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
      <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
      <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
      <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
      <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
          <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
      </data>
      <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
          <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
          <comment>This is a comment</comment>
      </data>
                  
      There are any number of "resheader" rows that contain simple 
      name/value pairs.
      
      Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
      type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
      text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
      Classes that don't support this are serialized and stored with the 
      mimetype set.
      
      The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
      ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
      extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
      
      Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
      that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
      read any of the formats listed below.
      
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
      value   : The object must be serialized with 
              : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
              : and then encoded with base64 encoding.
      
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
      value   : The object must be serialized with 
              : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
              : and then encoded with base64 encoding.
  
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
      value   : The object must be serialized into a byte array 
              : using a System.ComponentModel.TypeConverter
              : and then encoded with base64 encoding.
      -->
    <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
        <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
        <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
            <xsd:complexType>
                <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
                    <xsd:element name="metadata">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute ref="xml:space"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="assembly">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="data">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
                            <xsd:attribute ref="xml:space"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="resheader">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                </xsd:choice>
            </xsd:complexType>
        </xsd:element>
    </xsd:schema>
    <resheader name="resmimetype">
        <value>text/microsoft-resx</value>
    </resheader>
    <resheader name="version">
        <value>2.0</value>
    </resheader>
    <resheader name="reader">
        <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        </value>
    </resheader>
    <resheader name="writer">
        <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        </value>
    </resheader>
    <data name="Options_HideChat_Name" xml:space="preserve">
    <value>Originales Chatfenster verbergen</value>
  </data>
    <data name="Options_HideChat_Description" xml:space="preserve">
    <value>Blendet das originale Chatfenster aus, wenn das Plugin aktiv ist.</value>
  </data>
    <data name="Options_HideDuringCutscenes_Name" xml:space="preserve">
    <value>Chatfenster während Zwischensequenzen verbergen</value>
  </data>
    <data name="Options_HideDuringCutscenes_Description" xml:space="preserve">
    <value>Verbirgt {0} während Zwischensequenzen.</value>
  </data>
    <data name="Options_NativeItemTooltips_Name" xml:space="preserve">
    <value>Originale Gegenstandsbeschreibung anzeigen</value>
  </data>
    <data name="Options_NativeItemTooltips_Description" xml:space="preserve">
    <value>Zeigt die spielinterne Gegenstandsbeschreibung in {0} an.</value>
  </data>
    <data name="Options_SidebarTabView_Name" xml:space="preserve">
    <value>Tabs in der Seitenleiste anzeigen</value>
  </data>
    <data name="Options_SidebarTabView_Description" xml:space="preserve">
    <value>Zeigt die Tabs in {0} als Seitenleiste, anstatt sie über dem Chat zu platzieren.</value>
  </data>
    <data name="Options_PrettierTimestamps_Name" xml:space="preserve">
    <value>Modernen Zeitstempel verwenden</value>
  </data>
    <data name="Options_PrettierTimestamps_Description" xml:space="preserve">
    <value>Nutzt einen moderneren Stil, um die Nachrichten anzuzeigen.</value>
  </data>
    <data name="Options_MoreCompactPretty_Name" xml:space="preserve">
    <value>Kompakteres modernes Aussehen</value>
  </data>
    <data name="Options_MoreCompactPretty_Description" xml:space="preserve">
    <value>Reduziert den Zeilenabstand zwischen den Nachrichten.</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name" xml:space="preserve">
    <value>Neulings-Chat Knopf anzeigen</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description" xml:space="preserve">
    <value>Zeigt den Knopf neben dem Einstellungsknopf an, um als Mentor dem Neulings-Chat beizutreten.</value>
  </data>
    <data name="Options_FontSize_Name" xml:space="preserve">
    <value>Schriftgröße</value>
  </data>
    <data name="Options_WindowOpacity_Name" xml:space="preserve">
    <value>Transparenz</value>
  </data>
    <data name="Options_CanMove_Name" xml:space="preserve">
    <value>Chatfenster bewegen erlauben</value>
  </data>
    <data name="Options_CanResize_Name" xml:space="preserve">
    <value>Chatfenstergröße anpassen erlauben</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowTitleBar_Name" xml:space="preserve">
    <value>Titelleiste für den Chat anzeigen</value>
  </data>
    <data name="Options_Display_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Anzeige</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Chatfarben</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Reset" xml:space="preserve">
        <value>Auf Standardwert zurücksetzen</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Import" xml:space="preserve">
        <value>Vom Spiel importieren</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Kanäle</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Add" xml:space="preserve">
        <value>Hinzufügen</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
        <value>Löschen</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
        <value>Hinaufbewegen</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
        <value>Hinabbewegen</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Name" xml:space="preserve">
        <value>Name</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ShowTimestamps" xml:space="preserve">
        <value>Zeitstempel anzeigen</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_UnreadMode" xml:space="preserve">
        <value>Ungelesener Status</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_NoInputChannel" xml:space="preserve">
        <value>&lt;Keiner&gt;</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_InputChannel" xml:space="preserve">
        <value>Eingabekanal</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Channels" xml:space="preserve">
        <value>Kanäle</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_All_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Markierung für ungelesene Nachrichten immer anzeigen.</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Markierung für ungelesene Nachrichten nur bei ungesehenen anzeigen.</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_None_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Markierung für ungelesene Nachrichten nie anzeigen.</value>
    </data>
    <data name="Tab_DefaultName" xml:space="preserve">
        <value>Neuer Tab</value>
    </data>
    <data name="Settings_Kofi" xml:space="preserve">
        <value>{0} auf Ko-fi unterstützen</value>
    </data>
    <data name="Settings_SaveAndClose" xml:space="preserve">
        <value>Speichern und schließen</value>
    </data>
    <data name="Settings_Save" xml:space="preserve">
        <value>Speichern</value>
    </data>
    <data name="Settings_Discard" xml:space="preserve">
        <value>Änderungen verwerfen</value>
    </data>
    <data name="Settings_Title" xml:space="preserve">
        <value>{0} Einstellungen</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_SwitcherDisabled" xml:space="preserve">
        <value>Für diesen Tab ausgeschalten.</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_HideChat" xml:space="preserve">
        <value>Chatfenster verbergen</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
        <value>Hinaufbewegen</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft" xml:space="preserve">
        <value>Nach links bewegen</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
        <value>Hinabbewegen</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveRight" xml:space="preserve">
        <value>Nach rechts bewegen</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat" xml:space="preserve">
        <value>Kommunikation</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle" xml:space="preserve">
        <value>Kampf</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements" xml:space="preserve">
        <value>Ankündigungen</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_All" xml:space="preserve">
        <value>Alle</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_Unseen" xml:space="preserve">
        <value>Ungesehen</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_None" xml:space="preserve">
        <value>Keine</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_Self" xml:space="preserve">
        <value>Eigenes</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_PartyMember" xml:space="preserve">
        <value>Partymitglied</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_AllianceMember" xml:space="preserve">
        <value>Allianzmitglied</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_Other" xml:space="preserve">
        <value>Andere</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_EngagedEnemy" xml:space="preserve">
        <value>Angegriffener Gegner</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_UnengagedEnemy" xml:space="preserve">
        <value>Nicht angegriffener Gegner</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_FriendlyNpc" xml:space="preserve">
        <value>Freundlicher NPC</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_SelfPet" xml:space="preserve">
        <value>Begleiter (Eigener)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_PartyPet" xml:space="preserve">
        <value>Begleiter (Party)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_AlliancePet" xml:space="preserve">
        <value>Begleiter (Allianzmitglied)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_OtherPet" xml:space="preserve">
        <value>Begleiter (Andere)</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Name" xml:space="preserve">
        <value>Schriftart</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFont_Name" xml:space="preserve">
        <value>Japanische Schrift</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Description" xml:space="preserve">
        <value>Die Schriftart, die {0} nutzt, um nicht-Japanischen Text anzuzeigen.</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Warning" xml:space="preserve">
        <value>Bestimmte Schriftarten können das Spiel zum Absturz bringen.
Sie wurden gewarnt.</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFont_Description" xml:space="preserve">
        <value>Die Schriftart, die {0} nutzt, um japanischen Text anzuzeigen.</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special" xml:space="preserve">
        <value>Spezielles</value>
    </data>
    <data name="Options_Fonts_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Schrift</value>
    </data>
    <data name="Options_SymbolsFontSize_Name" xml:space="preserve">
        <value>Symbol Schriftgröße</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFontSize_Name" xml:space="preserve">
        <value>Japanische Schriftgröße</value>
    </data>
    <data name="Options_SymbolsFontSize_Description" xml:space="preserve">
        <value>Die für Symbole verwendete Schriftgröße.</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
        <value>Tab löschen</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name" xml:space="preserve">
        <value>Verberge Chatfenster wenn nicht angemeldet</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description" xml:space="preserve">
        <value>Verbirgt {0} wenn Sie mit keinem Charakter angemeldet sind.</value>
    </data>
    <data name="Tabs_Presets_General" xml:space="preserve">
        <value>Allgemein</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Preset" xml:space="preserve">
        <value>Vorlage: {0}</value>
    </data>
    <data name="Tabs_Presets_Event" xml:space="preserve">
        <value>Event</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_NewTab" xml:space="preserve">
        <value>Neuer Tab</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Info</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Opening" xml:space="preserve">
        <value>{0} ist ein Projekt, dessen Ziel es ist, den Spielchat zu verbessern und neu zu gestalten.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_ClickUp" xml:space="preserve">
        <value>Drücken Sie auf den linken Knopf, um zu sehen, woran gerade gearbeitet wird.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_CrowdIn" xml:space="preserve">
        <value>Drücken Sie auf den linken Knopf, um bei der Übersetzung von {0} zu helfen.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Translators" xml:space="preserve">
        <value>Übersetzer</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_None" xml:space="preserve">
        <value>Keine</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_Left" xml:space="preserve">
        <value>Links</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_Right" xml:space="preserve">
        <value>Rechts</value>
    </data>
    <data name="Options_CommandHelpSide_Name" xml:space="preserve">
        <value>Seite der Befehlshilfe</value>
    </data>
    <data name="Options_CommandHelpSide_Description" xml:space="preserve">
        <value>Die Seite auf der {0} Hilfe zu Befehlen anzeigen soll.</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenUiHidden_Name" xml:space="preserve">
        <value>Chatfenster mit Spiel-UI verbergen</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenUiHidden_Description" xml:space="preserve">
        <value>Verbirgt {0} wenn das Spiel-UI ebenfalls verborgen ist.</value>
    </data>
    <data name="Options_KeybindMode_Name" xml:space="preserve">
        <value>Tastenkürzel Eingabe</value>
    </data>
    <data name="Options_KeybindMode_Description" xml:space="preserve">
        <value>Wie {0} mit Tastenkürzel umgehen soll.</value>
    </data>
    <data name="Options_Miscellaneous_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Sonstiges</value>
    </data>
    <data name="LanguageOverride_None" xml:space="preserve">
        <value>Dalamud's Standardsprache verwenden</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Flexible_Name" xml:space="preserve">
        <value>Flexibel</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Strict_Name" xml:space="preserve">
        <value>Strikt</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Flexible_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Tastenkürzel selbst beim Drücken mehrerer Zusatztasten erlauben.</value>
    </data>
    <data name="KeybindMode_Strict_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Tastenkürzel nur beim Drücken einer einzelnen Zusatztaste erlauben.</value>
    </data>
    <data name="Options_Language_Name" xml:space="preserve">
        <value>Sprache</value>
    </data>
    <data name="Options_Language_Description" xml:space="preserve">
        <value>Die Sprache in der {0} angezeigt wird.</value>
    </data>
    <data name="Options_DatabaseBattleMessages_Name" xml:space="preserve">
        <value>Kampf-Nachrichten in der Datenbank speichern</value>
    </data>
    <data name="Options_DatabaseBattleMessages_Description" xml:space="preserve">
        <value>Wenn Kampf-Nachrichten in der Datenbank gespeichert werden, so erreicht diese viel schneller ein größeres Volumen und es kann beim Speichern der Daten zum Einfrieren des Spiels kommen. Es wird empfohlen, dies ausgeschalten zu lassen.</value>
    </data>
    <data name="Options_LoadPreviousSession_Name" xml:space="preserve">
        <value>Nachrichten aus der letzten Sitzung anzeigen</value>
    </data>
    <data name="Options_LoadPreviousSession_Description" xml:space="preserve">
        <value>Nach dem Anmelden werden die Nachrichten aus der letzten Spielsitzung im Chat angezeigt.</value>
    </data>
    <data name="Options_Database_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Datenbank</value>
    </data>
    <data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Name" xml:space="preserve">
        <value>Vorherige Sitzungen beim Ausfüllen von Tabs einschließen</value>
    </data>
    <data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Description" xml:space="preserve">
        <value>Die Tabs werden mit Nachrichten befüllt, die vor dem Starten des Spiels gesendet wurden. Diese werden erst beim Speichern hinzugefügt.</value>
    </data>
    <data name="Options_Database_Advanced_Warning" xml:space="preserve">
        <value>Nur für Leute, die wissen was sie tun.</value>
    </data>
    <data name="Options_Database_Advanced" xml:space="preserve">
        <value>Erweitert</value>
    </data>
</root>
