<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
    <!-- 
      Microsoft ResX Schema 
      
      Version 2.0
      
      The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
      that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
      various data types are done through the TypeConverter classes 
      associated with the data types.
      
      Example:
      
      ... ado.net/XML headers & schema ...
      <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
      <resheader name="version">2.0</resheader>
      <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
      <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
      <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
      <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
      <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
          <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
      </data>
      <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
          <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
          <comment>This is a comment</comment>
      </data>
                  
      There are any number of "resheader" rows that contain simple 
      name/value pairs.
      
      Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
      type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
      text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
      Classes that don't support this are serialized and stored with the 
      mimetype set.
      
      The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
      ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
      extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
      
      Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
      that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
      read any of the formats listed below.
      
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
      value   : The object must be serialized with 
              : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
              : and then encoded with base64 encoding.
      
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
      value   : The object must be serialized with 
              : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
              : and then encoded with base64 encoding.
  
      mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
      value   : The object must be serialized into a byte array 
              : using a System.ComponentModel.TypeConverter
              : and then encoded with base64 encoding.
      -->
    <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
        <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
        <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
            <xsd:complexType>
                <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
                    <xsd:element name="metadata">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute ref="xml:space"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="assembly">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="data">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
                            <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
                            <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
                            <xsd:attribute ref="xml:space"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                    <xsd:element name="resheader">
                        <xsd:complexType>
                            <xsd:sequence>
                                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                            </xsd:sequence>
                            <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
                        </xsd:complexType>
                    </xsd:element>
                </xsd:choice>
            </xsd:complexType>
        </xsd:element>
    </xsd:schema>
    <resheader name="resmimetype">
        <value>text/microsoft-resx</value>
    </resheader>
    <resheader name="version">
        <value>2.0</value>
    </resheader>
    <resheader name="reader">
        <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        </value>
    </resheader>
    <resheader name="writer">
        <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
            PublicKeyToken=b77a5c561934e089
        </value>
    </resheader>
    <data name="Options_HideChat_Name" xml:space="preserve">
    <value>Cacher le chat standard</value>
  </data>
    <data name="Options_HideChat_Description" xml:space="preserve">
    <value>Masque la fenêtre de chat du jeu lorsque le plugin est affiché.</value>
  </data>
    <data name="Options_HideDuringCutscenes_Name" xml:space="preserve">
    <value>Cacher le chat durant les cinématiques</value>
  </data>
    <data name="Options_HideDuringCutscenes_Description" xml:space="preserve">
    <value>Cache {0} durant les cinématiques.</value>
  </data>
    <data name="Options_NativeItemTooltips_Name" xml:space="preserve">
    <value>Afficher les détails natifs des objets</value>
  </data>
    <data name="Options_NativeItemTooltips_Description" xml:space="preserve">
    <value>Affiche les détails des objets natifs lorsque vous survolez les liens d'objets dans {0}.</value>
  </data>
    <data name="Options_SidebarTabView_Name" xml:space="preserve">
    <value>Afficher les onglets dans une barre latérale</value>
  </data>
    <data name="Options_SidebarTabView_Description" xml:space="preserve">
    <value>Affiche les onglets de {0} dans une barre latérale au lieu d'une barre horizontale en haut.</value>
  </data>
    <data name="Options_PrettierTimestamps_Name" xml:space="preserve">
    <value>Utiliser une mise en page moderne pour l'horodatage</value>
  </data>
    <data name="Options_PrettierTimestamps_Description" xml:space="preserve">
    <value>Utilise un style plus moderne pour l'affichage des messages.</value>
  </data>
    <data name="Options_MoreCompactPretty_Name" xml:space="preserve">
    <value>Mise en page moderne et davantage compacte</value>
  </data>
    <data name="Options_MoreCompactPretty_Description" xml:space="preserve">
    <value>Réduit l'espacement entre les messages.</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name" xml:space="preserve">
    <value>Afficher le bouton pour rejoindre le Réseau des Novices</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description" xml:space="preserve">
    <value>Afficher le bouton pour rejoindre le Réseau des Novices à côté du bouton des paramètres si vous êtes mentor.</value>
  </data>
    <data name="Options_FontSize_Name" xml:space="preserve">
    <value>Taille de la police</value>
  </data>
    <data name="Options_WindowOpacity_Name" xml:space="preserve">
    <value>Opacité de la fenêtre</value>
  </data>
    <data name="Options_CanMove_Name" xml:space="preserve">
    <value>Permettre le déplacement du chat</value>
  </data>
    <data name="Options_CanResize_Name" xml:space="preserve">
    <value>Permettre le redimensionnement du chat</value>
  </data>
    <data name="Options_ShowTitleBar_Name" xml:space="preserve">
    <value>Afficher la barre de titre du chat</value>
  </data>
    <data name="Options_Display_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Affichage</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Couleurs du chat</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Reset" xml:space="preserve">
        <value>Réinitialiser aux couleurs par défaut</value>
    </data>
    <data name="Options_ChatColours_Import" xml:space="preserve">
        <value>Importer depuis le jeu</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Onglets</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Add" xml:space="preserve">
        <value>Ajouter</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
        <value>Supprimer</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
        <value>Remonter</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
        <value>Descendre</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Name" xml:space="preserve">
        <value>Nom</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ShowTimestamps" xml:space="preserve">
        <value>Afficher l'heure des messages</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_UnreadMode" xml:space="preserve">
        <value>Mode non-lu</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_NoInputChannel" xml:space="preserve">
        <value>&lt;Aucun&gt;</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_InputChannel" xml:space="preserve">
        <value>Canal de saisie</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Channels" xml:space="preserve">
        <value>Canaux</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_All_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Toujours afficher les indicateurs de non-lecture.</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>N'afficher que les indicateurs de messages non-lus pour ceux que vous n'avez pas vu.</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_None_Tooltip" xml:space="preserve">
        <value>Ne jamais afficher les indicateurs de non-lecture.</value>
    </data>
    <data name="Tab_DefaultName" xml:space="preserve">
        <value>Nouvel onglet</value>
    </data>
    <data name="Settings_Kofi" xml:space="preserve">
        <value>Soutenir {0} sur Ko-fi</value>
    </data>
    <data name="Settings_SaveAndClose" xml:space="preserve">
        <value>Sauvegarder et fermer</value>
    </data>
    <data name="Settings_Save" xml:space="preserve">
        <value>Sauvegarder</value>
    </data>
    <data name="Settings_Discard" xml:space="preserve">
        <value>Annuler</value>
    </data>
    <data name="Settings_Title" xml:space="preserve">
        <value>Paramètres de {0}</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_SwitcherDisabled" xml:space="preserve">
        <value>Désactivé pour cet onglet.</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_HideChat" xml:space="preserve">
        <value>Masquer le chat</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveUp" xml:space="preserve">
        <value>Remonter</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft" xml:space="preserve">
        <value>Déplacer vers la gauche</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveDown" xml:space="preserve">
        <value>Descendre</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_MoveRight" xml:space="preserve">
        <value>Déplacer vers la droite</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat" xml:space="preserve">
        <value>Chat</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle" xml:space="preserve">
        <value>Combat</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements" xml:space="preserve">
        <value>Annonces</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_All" xml:space="preserve">
        <value>Tout</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_Unseen" xml:space="preserve">
        <value>Non lu</value>
    </data>
    <data name="UnreadMode_None" xml:space="preserve">
        <value>Aucun</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_Self" xml:space="preserve">
        <value>Soi-même</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_PartyMember" xml:space="preserve">
        <value>Membre d'Équipe</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_AllianceMember" xml:space="preserve">
        <value>Membre d'Alliance</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_Other" xml:space="preserve">
        <value>Autre</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_EngagedEnemy" xml:space="preserve">
        <value>Ennemi Engagé</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_UnengagedEnemy" xml:space="preserve">
        <value>Ennemi non engagé</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_FriendlyNpc" xml:space="preserve">
        <value>NPC Amical</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_SelfPet" xml:space="preserve">
        <value>Familier (Soi-même)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_PartyPet" xml:space="preserve">
        <value>Familier (Équipe)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_AlliancePet" xml:space="preserve">
        <value>Familier (Alliance)</value>
    </data>
    <data name="ChatSource_OtherPet" xml:space="preserve">
        <value>Familier (Autres)</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Name" xml:space="preserve">
        <value>Police</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFont_Name" xml:space="preserve">
        <value>Police Japonaise</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Description" xml:space="preserve">
        <value>La police que {0} utilisera pour afficher du texte non-Japonais.</value>
    </data>
    <data name="Options_Font_Warning" xml:space="preserve">
        <value>L'utilisation de certaines polices système peut faire planter votre jeu. Vous avez été prévenu.</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFont_Description" xml:space="preserve">
        <value>La police que {0} utilisera pour afficher du texte Japonais.</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special" xml:space="preserve">
        <value>Spéciaux</value>
    </data>
    <data name="Options_Fonts_Tab" xml:space="preserve">
        <value>Polices</value>
    </data>
    <data name="Options_SymbolsFontSize_Name" xml:space="preserve">
        <value>Taille de police des symboles</value>
    </data>
    <data name="Options_JapaneseFontSize_Name" xml:space="preserve">
        <value>Taille de police Japonaise</value>
    </data>
    <data name="Options_SymbolsFontSize_Description" xml:space="preserve">
        <value>La taille de police à utiliser pour les symboles du jeu.</value>
    </data>
    <data name="ChatLog_Tabs_Delete" xml:space="preserve">
        <value>Supprimer l'onglet</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name" xml:space="preserve">
        <value>Masquer lorsque vous n'êtes pas connecté</value>
    </data>
    <data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description" xml:space="preserve">
        <value>Masque {0} quand vous n'êtes pas encore connecté sur un personnage.</value>
    </data>
    <data name="Tabs_Presets_General" xml:space="preserve">
        <value>Général</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_Preset" xml:space="preserve">
        <value>Preset: {0}</value>
    </data>
    <data name="Tabs_Presets_Event" xml:space="preserve">
        <value>Evénement</value>
    </data>
    <data name="Options_Tabs_NewTab" xml:space="preserve">
        <value>Nouvel onglet</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Tab" xml:space="preserve">
        <value>À propos</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Opening" xml:space="preserve">
        <value>{0} est un projet visant à recréer complètement le chat en jeu et à l'améliorer.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_ClickUp" xml:space="preserve">
        <value>Cliquez sur le bouton à gauche afin d'avoir un aperçu des fonctionnalités en cours de développement et de celles à venir.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_CrowdIn" xml:space="preserve">
        <value>Cliquez sur le bouton à gauche pour nous aider à traduire {0}.</value>
    </data>
    <data name="Options_About_Translators" xml:space="preserve">
        <value>Traducteurs</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_None" xml:space="preserve">
        <value>Ne pas afficher</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_Left" xml:space="preserve">
        <value>À gauche</value>
    </data>
    <data name="CommandHelpSide_Right" xml:space="preserve">
        <value>À droite</value>
    </data>
    <data name="Options_CommandHelpSide_Name" xml:space="preserve">
        <value>Côté d'affichage de l'aide des commandes</value>
    </data>
    <data name="Options_CommandHelpSide_Description" xml:space="preserve">
        <value>Le côté de {0} où afficher l'aide pour les commandes.</value>
    </data>
</root>
